HTTP vs. WebSocket
Questo articolo confronta i protocolli HTTP e WebSocket, spiegando le loro differenze chiave, caratteristiche e casi d'uso ideali. Fornisce agli sviluppatori informazioni cruciali per scegliere il protocollo giusto per le loro applicazioni web, confrontando il modello di richiesta-risposta di HTTP con le capacità di comunicazione bidirezionale e in tempo reale di WebSocket.
La base dell'intero mondo digitale è la comunicazione tra le macchine. I clienti autorizzati creano una richiesta, che il server riceve, interpreta e fornisce una risposta appropriata. Questa è la comprensione comune della comunicazione digitale per le persone comuni. Tuttavia, il lavoro dietro le quinte è complesso e tedioso.
Gli sviluppatori di applicazioni devono fare molto lavoro per garantire che questa comunicazione client-server funzioni correttamente. Scegliere il giusto protocollo di comunicazione è uno di questi compiti. Quando gli sviluppatori cercano di selezionare un protocollo di comunicazione valido, HTTP e WebSocket sono due concetti comuni che incontreranno.
Chiarire questi due, le loro somiglianze, funzioni e altri aspetti è fondamentale per garantire che venga scelta l'opzione corretta in base alle reali esigenze.
Introduzione a HTTP
Comprendiamo prima HTTP. È probabilmente il protocollo più comunemente utilizzato nel campo della comunicazione digitale. La versione iniziale di HTTP è stata rilasciata nel 1989, con funzionalità e ambito di applicazione limitati. Ma è stata rapidamente migliorata e aggiornata per supportare la comunicazione su larga scala tra browser e server.
HTTP è un protocollo unidirezionale, il che significa che in qualsiasi momento, solo una parte della comunicazione può inviare o ricevere informazioni. Quando un client invia una richiesta a un server, questa richiesta è inviata sotto forma di HTTP o HTTPS, e il server invia una risposta corrispondente e unica al client dopo aver ricevuto la richiesta. Ogni richiesta HTTP o HTTPS stabilisce una nuova connessione con il server e termina automaticamente la connessione dopo aver ricevuto la risposta.
Alcune caratteristiche principali di HTTP includono:
- Senza stato
- Può funzionare basato su protocolli orientati alla connessione (come SCTP e TCP)
- Le informazioni sono codificate in ASCII
- I componenti principali di una richiesta HTTP includono la versione HTTP (HTTP/1.1, HTTP/2, HTTP/3), metodo, intestazione HTTP, informazioni sull'host e messaggio
Cos'è WebSocket?
WebSocket è un protocollo di comunicazione che può ottenere comunicazione bidirezionale in tempo reale tra client e server.
WebSocket è un protocollo per creare canali di comunicazione bidirezionali in tempo reale nelle applicazioni web. A differenza delle tradizionali richieste HTTP (tipicamente una richiesta corrisponde a una risposta), WebSocket può stabilire connessioni persistenti, consentendo al server di inviare dati al client in tempo reale ricevendo dati anche dal client. Rispetto al polling tradizionale, WebSocket riduce significativamente il traffico di rete e la latenza, migliorando l'efficienza e la velocità della trasmissione dei dati. È particolarmente adatto per lo sviluppo di applicazioni web in tempo reale e giochi online.
Alcune caratteristiche principali di WebSocket includono:
- Basato su connessioni TCP persistenti, che rimangono aperte fino a quando il client o il server non inizia una richiesta di terminazione
- Basato sul protocollo HTTP, tutte le richieste WebSocket vengono inviate tramite il protocollo HTTP standard e quindi identificate come informazioni di intestazione specifiche Upgrade sul lato server
- Il protocollo WebSocket si basa su frame (pacchetti di dati), un pacchetto di dati completo può essere diviso in più frame, ogni frame contiene una parte dei dati e informazioni di intestazione
La relazione tra HTTP e WebSocket
Dall'introduzione sopra, possiamo vedere che entrambi i protocolli HTTP e WebSocket:
- Utilizzano il protocollo TCP per la trasmissione dei dati
- Sono utilizzati per la comunicazione tra client e server
Possiamo mostrare in modo più intuitivo le differenze tra HTTP e WebSocket tramite la seguente tabella.
HTTP | WebSocket |
---|---|
Stabilisce una nuova connessione per ogni richiesta (a meno che non si utilizzino connessioni lunghe HTTP, come HTTP/1.1 Keep-Alive), e chiude la connessione dopo che la comunicazione è terminata | La connessione rimane aperta dopo una stretta di mano iniziale andata a buon fine, a meno che non venga chiusa attivamente o si verifichi un errore |
Modalità di comunicazione unidirezionale, il client invia la richiesta, il server ritorna la risposta, ogni nuova comunicazione richiede di ristabilire il collegamento | Modalità di comunicazione bidirezionale, dopo aver stabilito la connessione, il client e il server possono inviare dati in qualsiasi momento senza ristabilire la connessione |
Ogni comunicazione richiede l'invio di intestazioni di richiesta e risposta complete, quindi il sovraccarico è grande per comunicazioni frequenti di messaggi brevi | Una volta stabilita la connessione, la trasmissione dei dati è più leggera, non è necessario trasmettere le informazioni di intestazione ogni volta, adatto a comunicazioni ad alta frequenza e bassa latenza |
Principalmente usato per trasmettere dati relativamente stabili | Principalmente usato per trasmettere dati in tempo reale |
A causa della necessità di ristabilire connessioni per ogni richiesta e di trasportare le informazioni necessarie attraverso le intestazioni, ecc., l'efficienza dell'uso della larghezza di banda e la velocità di risposta sono influenzate | La connessione continua elimina i passaggi di stabilire connessioni e informazioni necessarie per ogni richiesta, risultando in una latenza inferiore e una maggiore efficienza dell'uso della larghezza di banda |
Le richieste frequenti influenzano le prestazioni | Le richieste frequenti non influenzano le prestazioni |
Come scegliere quale protocollo utilizzare?
In base al confronto di vantaggi e svantaggi di HTTP e WebSocket nella sezione precedente, possiamo valutare gli scenari d'uso da due dimensioni diverse:
- Se i dati cambiano rapidamente e se il business dipende da dati in tempo reale
- Se è coinvolta una comunicazione bidirezionale frequente
Ad esempio, se Jack vuole costruire un'applicazione di video chat in cui ogni utente ha bisogno di ricevere dati video in tempo reale dal partner di chat e trasmettere il proprio flusso video all'altra parte, allora WebSocket è la scelta migliore.
La Console di amministrazione di Logto non ha bisogno di ottenere frequentemente l'uso delle risorse dell'utente attualmente connesso, perché le risorse cambiano stato solo quando gli utenti modificano le configurazioni. È solo necessario riacquisire lo stato delle risorse in modo tempestivo quando gli utenti operano sulle risorse. Da questa prospettiva, HTTP è molto adatto per lo scenario d'uso della Console di amministrazione di Logto. Allo stesso modo, per la maggior parte dei cruscotti dei servizi cloud, HTTP può essere scelto come protocollo di comunicazione tra il cruscotto e il server.