HTTP เทียบกับ WebSocket
บทความนี้เปรียบเทียบโปรโตคอล HTTP และ WebSocket โดยอธิบายถึงความแตกต่างหลัก ฟีเจอร์ และกรณีการใช้งานที่เหมาะสม มอบข้อมูลเชิงลึกให้กับนักพัฒนาในการเลือกโปรโตคอลที่ถูกต้องสำหรับแอปพลิเคชันเว็บของพวกเขา เปรียบเทียบโมเดลการตอบสนองของ HTTP กับความสามารถในการสื่อสารแบบสองทางและเรียลไทม์ของ WebSocket
พื้นฐานของโลกดิจิทัลทั้งหมดคือการสื่อสารระหว่างเครื่องจักร คลายเอนต์ที่ได้รับอนุญาตสร้างคำขอที่เซิร์ฟเวอร์ได้รับ ตีความ และให้การตอบสนองที่เหมาะสม นี่คือความเข้าใจทั่วไปของการสื่อสารดิจิทัลสำหรับคนทั่วไป อย่างไรก็ตาม งานเบื้องหลังนี้มีความซับซ้อนและน่าเบื่อ
นักพัฒนาแอปพลิเคชันต้องทำงานมากมายเพื่อให้แน่ใจว่าการสื่อสารระหว่างลูกค้าและเซิร์ฟเวอร์นี้ทำงานอย่างถูกต้อง การเลือกโปรโตคอลการสื่อสารที่ถูกต้องเป็นหนึ่งในงานเหล่านี้ เมื่อผู้พัฒนาพยายามที่จะเลือกโปรโตคอลการสื่อสารที่มีความเป็นไปได้ HTTP และ WebSocket เป็นสองแนวคิดทั่วไปที่พวกเขาจะพบ
การชี้แจงสองสิ่งนี้ ความคล้ายคลึงกัน ฟังก์ชัน และด้านอื่น ๆ เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเลือกตัวเลือกที่ถูกต้องตามความต้องการจริง
การแนะนำ HTTP
มาทำความเข้าใจกับ HTTP กันก่อน นี่น่าจะเป็นโปรโตคอลที่ใช้มากที่สุดในด้านการสื่อสารดิจิทัล เวอร์ชันเริ่มต้นของ HTTP ได้รับการเผยแพร่ในปี 1989 ด้วยฟังก์ชันที่จำกัดและขอบเขตการใช้งาน แต่ก็ได้รับการปรับปรุงและอัปเกรดอย่างรวดเร็วเพื่อสนับสนุนการสื่อสารขนาดใหญ่ระหว่างเบราว์เซอร์และเซิร์ฟเวอร์
HTTP เป็นโปรโตคอลทางเดียว ซึ่งหมายความว่าในเวลาใด ๆ เพียงฝ่ายเดียวในสื่อถามสามารถส่งหรือรับข้อมูลได้ เมื่อคลายเอนต์ส่งคำขอไปยังเซิร์ฟเวอร์ คำขอนี้จะถูกส่งในรูปแบบของ HTTP หรือ HTTPS และเซิร์ฟเวอร์จะส่งการตอบที่เป็นเอกลักษณ์ที่สอดคล้องไปยังคลายเอนต์หลังจากได้รับคำขอ แต่ละคำขอ HTTP หรือ HTTPS จะสร้างการเชื่อมต่อใหม่กับเซิร์ฟเวอร์และยุติการเชื่อมต่อโดยอัตโนมัต ิหลังจากได้รับการตอบ
ฟีเจอร์หลักบางอย่างของ HTTP รวมถึง:
- ไม่มีสถานะ
- สามารถทำงานโดยใช้โปรโตคอลที่มีการเชื่อมต่อ (เช่น SCTP และ TCP)
- ข้อมูลถูกเข้ารหัสใน ASCII
- ส่วนประกอบหลักของคำขอ HTTP รวมถึงเวอร์ชันของ HTTP (HTTP/1.1, HTTP/2, HTTP/3) วิธี หัว HTTP ข้อมูลโฮสต์ และข้อความ
WebSocket คืออะไร?
WebSocket เป็นโปรโตคอลการสื่อสารที่สามารถบรรลุการสื่อสารแบบสองทางเรียลไทม์ระหว่างคลายเอนต์และเซิร์ฟเวอร์
WebSocket เป็นโปรโตคอลสำหรับสร้างช่องสื่อสารแบบสองทางเรียลไทม์ในแอปพลิเคชันเว็บ แตกต่างจากคำขอ HTTP ปกติ (โดยปกติคำขอหนึ่งจะตอบครบหนึ่งครั้ง) WebSocket สามารถสร้างการเชื่อมต่อที่ต่อเนื่อง ทำให้เซิร์ฟเวอร์สามารถส่งข้อมูลไปยังคลายเอนต์ในเวลาจริงได้ รวมทั้งรับข้อมูลจากคลายเอนต์ เมื่อเปรียบเทียบกับการโพลลิงแบบดั้งเดิม WebSocket จะลดการจราจรของเครือข่ายและความหน่วงเวลาอย่างมีนัยสำคัญ เพิ่มประสิทธิภาพและความเร็วในการส่งข้อมูลให้ดียิ่งขึ้น โดยเฉพาะเหมาะสำหรับพัฒนาแอปพลิเคชันเว็บเรียลไทม์และเกมออนไลน์
ฟีเจอร์หลักบางอย่างของ WebSocket รวมถึง:
- อิงจากการเชื่อมต่อ TCP ที่ต่อเนื่อง ซึ่งยังคงเปิดอยู่จนกว่าคลายเอนต์หรือเซิร์ฟเวอร์จะเริ่มคำร้องเพื่อยุติ
- อิงจากโปรโตคอล HTTP คำขอ WebSocket ทั้งหมดจะถูกส่งผ่านโปรโตคอล HTTP มาตรฐานและระบุเป็นข้อมูลหัวที่เฉพาะเจาะจงในการอัปเกรดฝั่งเซิร์ฟเวอร์
- โปรโตคอล WebSocket อิงตามเฟรม (แพ็กเก็ตข้อมูล) แพ็กเก็ตข้อมูลที่สมบูรณ์สามารถแบ่งเป็นเฟรมหลาย ๆ เฟรม ที่แต่ละเฟรมประกอบด้วยส่วนหนึ่งของข้อมูลและข้อมูลหัว