HTTP 與 WebSocket
本文比較了 HTTP 和 WebSocket 協議,解釋了它們的關鍵差異、特點和理想的使用場景。為開發者提供了選擇合適協議用於其網路應用的重要見解,對比 HTTP 的請求-回應模型與 WebSocket 的即時、雙向通信能力。
整個數位世界的基礎是機器之間的通信。授權的客戶端發出請求,伺服器接收、解析並提供適當的回應。這是普通人對於數位通信的普遍理解。然而,幕後的工作是複雜而繁瑣的。
應用開發者需要做很多工作來確保這種客戶端-伺服器通信能夠正常運作。選擇合適的通信協議是這些任務之一。當開發者試圖選擇一個可行的通信協議時,HTTP 和 WebSocket 是他們會遇到的兩個常見概念。
弄清這兩者的異同、功能以及其他方面,對於根據實際需求選擇正確的選項至關重要。
介紹 HTTP
讓我們先來了解 HTTP。這可能是數位通信領域中最常用的協議。HTTP 的初始版本於 1989 年推出,功能和應用範圍有限。但很快就被改進和升級,以支持瀏覽器和伺服器之間的大規模通信。
HTTP 是一種單向協議,意味著在任何給定時間,通信中只有一方可以發送或接收信息。當客戶端向伺服器發送請求時,該請求以 HTTP 或 HTTPS 的形式發送,伺服器在接收到請求後向客戶端發送相應的、唯一的回應。每個 HTTP 或 HTTPS 請求都與伺服器建立一個新的連接,並在接收到回應後自動終止連接。
HTTP 的一些主要特點包括:
- 無狀態
- 可以基於面向連接的協議運作(如 SCTP 和 TCP)
- 信息以 ASCII 編碼
- HTTP 請求的主要組成部分包括 HTTP 版本(HTTP/1.1,HTTP/2,HTTP/3)、方法、HTTP 標頭、主機信息和消息
什麼是 WebSocket?
WebSocket 是一種可以實現客戶端和伺服器之間即時雙向通信的通信協議。
WebSocket 是一種用於在網路應用程式中創建即時雙向通信通道的協議。不同於傳統的 HTTP 請求(通常一個請求對應一個回應),WebSocket 可以建立持久連接,使伺服器能夠即時向客戶端推送數據,同時也接收來自客戶端的數據。與傳統的輪詢相比,WebSocket 大大減少了網路流量和延遲,提高了數據傳輸的效率和速度。在開發即時網路應用和線上遊戲時尤為適合。
WebSocket 的一些主要特點包括:
- 基於保持開放的 TCP 連接,直到客戶端或伺服器發起終止請求
- 建立在 HTTP 協議之上,所有 WebSocket 請求皆透過標準 HTTP 協議發送,然後在伺服器端被識別為特定的標頭信息升級
- WebSocket 協議是基於幀(數據包)的,一個完整數據包可以分成多個幀,每個幀包含一部分數據和標頭信息