HTTP vs. WebSocket
Este artículo compara los protocolos HTTP y WebSocket, explicando sus diferencias clave, características y casos de uso ideales. Proporciona a los desarrolladores ideas cruciales para elegir el protocolo adecuado para sus aplicaciones web, contrastando el modelo de solicitud-respuesta de HTTP con las capacidades de comunicación bidireccional en tiempo real de WebSocket.
La base de todo el mundo digital es la comunicación entre máquinas. Los clientes autorizados crean una solicitud, que el servidor recibe, interpreta y proporciona una respuesta adecuada. Esta es la comprensión común de la comunicación digital para la gente común. Sin embargo, el trabajo detrás de escena es complejo y tedioso.
Los desarrolladores de aplicaciones necesitan hacer mucho trabajo para asegurar que esta comunicación cliente-servidor funcione correctamente. Elegir el protocolo de comunicación adecuado es una de estas tareas. Cuando los desarrolladores intentan seleccionar un protocolo de comunicación viable, HTTP y WebSocket son dos conceptos comunes que encontrarán.
Aclarar estos dos, sus similitudes, funciones y otros aspectos es crucial para asegurar que se elija la opción correcta basada en las necesidades reales.
Introduciendo HTTP
Primero entendamos HTTP. Probablemente es el protocolo más comúnmente usado en el ámbito de la comunicación digital. La versión inicial de HTTP fue lanzada en 1989, con funcionalidad y alcance de aplicación limitados. Pero fue rápidamente mejorada y actualizada para soportar la comunicación a gran escala entre navegadores y servidores.
HTTP es un protocolo de una vía, lo que significa que en cualquier momento dado, solo una parte en la comunicación puede enviar o recibir información. Cuando un cliente envía una solicitud a un servidor, esta solicitud se envía en forma de HTTP o HTTPS, y el servidor envía una respuesta única correspondiente al cliente después de recibir la solicitud. Cada solicitud HTTP o HTTPS establece una nueva conexión con el servidor y termina automáticamente la conexión después de recibir la respuesta.
Algunas de las principales características de HTTP incluyen:
- Sin estado
- Puede trabajar basado en protocolos orientados a conexión (como SCTP y TCP)
- La información se codifica en ASCII
- Los principales componentes de una solicitud HTTP incluyen la versión de HTTP (HTTP/1.1, HTTP/2, HTTP/3), método, encabezado HTTP, información del host y mensaje
¿Qué es WebSocket?
WebSocket es un protocolo de comunicación que puede lograr comunicación bidireccional en tiempo real entre cliente y servidor.
WebSocket es un protocolo para crear canales de comunicación bidireccionales en tiempo real en aplicaciones web. A diferencia de las solicitudes HTTP tradicionales (normalmente una solicitud corresponde a una respuesta), WebSocket puede establecer conexiones persistentes, permitiendo que el servidor envíe datos al cliente en tiempo real mientras también recibe datos del cliente. Comparado con la sondeo tradicional, WebSocket reduce significativamente el tráfico de red y la latencia, mejorando la eficiencia y velocidad de la transmisión de datos. Es particularmente adecuado para desarrollar aplicaciones web en tiempo real y juegos en línea.
Algunas de las principales características de WebSocket incluyen:
- Basado en conexiones TCP persistentes, que permanecen abiertas hasta que el cliente o servidor inicia una solicitud de terminación
- Construido sobre el protocolo HTTP, todas las solicitudes de WebSocket se envían a través del protocolo HTTP estándar y luego se identifican como información de encabezado específica Upgrade en el lado del servidor
- El protocolo WebSocket se basa en frames (paquetes de datos), un paquete de datos completo se puede dividir en múltiples frames, cada frame contiene una parte de los datos e información de encabezado
La relación entre HTTP y WebSocket
De la introducción anterior, podemos ver que ambos protocolos HTTP y WebSocket:
- Utilizan el protocolo TCP para la transmisión de datos
- Se utilizan para la comunicación entre cliente y servidor
Podemos mostrar de manera más intuitiva las diferencias entre HTTP y WebSocket a través de la siguiente tabla.
HTTP | WebSocket |
---|---|
Establece una nueva conexión para cada solicitud (a menos que se use conexiones largas de HTTP, como HTTP/1.1 Keep-Alive), y cierra la conexión después de que termina la comunicación | La conexión permanece abierta después del apretón de manos inicial exitoso a menos que se cierre activamente o se produzca un error |
Modo de comunicación de una vía, el cliente envía la solicitud, el servidor devuelve la respuesta, cada nueva comunicación requiere volver a establecer la conexión | Modo de comunicación de dos vías, después de establecer la conexión, el cliente y el servidor pueden enviar datos en cualquier momento sin volver a establecer la conexión |
Cada comunicación requiere enviar encabezados de solicitud y respuesta completos, por lo tanto la sobrecarga es grande para comunicaciones de mensajes cortos frecuentes | Una vez establecida la conexión, la transmisión de datos es más ligera, no es necesario transmitir información de encabezado cada vez, adecuado para necesidades de comunicación de alta frecuencia y baja latencia |
Principalmente usado para transmitir datos relativamente estables | Principalmente usado para transmitir datos en tiempo real |
Debido a la necesidad de volver a establecer conexiones para cada solicitud y llevar información necesaria a través de encabezados, etc., la eficiencia de uso del ancho de banda y la velocidad de respuesta se ven afectadas | La conexión continua elimina los pasos de establecer conexiones e información necesaria para cada solicitud, resultando en menor latencia y mayor eficiencia en el uso del ancho de banda |
Las solicitudes frecuentes afectan el rendimiento | Las solicitudes frecuentes no afectan el rendimiento |
¿Cómo elegir qué protocolo usar?
Basándonos en la comparación de ventajas y desventajas de HTTP y WebSocket en la sección anterior, podemos evaluar escenarios de uso desde dos dimensiones diferentes:
- Si los datos cambian rápidamente, y si el negocio depende de datos en tiempo real
- Si se involucra comunicación bidireccional frecuente
Por ejemplo, si Jack quiere construir una aplicación de chat de video donde cada usuario necesita recibir datos de video en tiempo real del compañero de chat y transmitir su propio flujo de video a la otra parte, entonces WebSocket es la mejor opción.
El Consola de Administración de Logto no necesita obtener con frecuencia el uso de recursos del usuario que ha iniciado sesión, porque los recursos solo cambian de estado cuando los usuarios modifican las configuraciones. Solo necesita volver a adquirir el estado del recurso de manera oportuna cuando los usuarios operan en los recursos. Desde esta perspectiva, HTTP es muy adecuado para el escenario de uso de la Consola de Administración de Logto. De manera similar, para la mayoría de los paneles de control de servicios en la nube, se puede elegir HTTP como el protocolo de comunicación entre el panel de control y el servidor.