HTTP vs. WebSocket
Este artigo compara os protocolos HTTP e WebSocket, explicando suas principais diferenças, características e casos de uso ideais. Ele fornece aos desenvolvedores insights cruciais para escolher o protocolo certo para suas aplicações web, contrastando o modelo de requisição-resposta do HTTP com as capacidades de comunicação em tempo real e bidirecional do WebSocket.
A base de todo o mundo digital é a comunicação entre máquinas. Clientes autorizados criam uma requisição, que o servidor recebe, interpreta e fornece uma resposta apropriada. Esta é a compreensão comum da comunicação digital para pessoas comuns. No entanto, o trabalho nos bastidores é complexo e trabalhoso.
Os desenvolvedores de aplicações precisam fazer muito trabalho para garantir que essa comunicação cliente-servidor funcione corretamente. Escolher o protocolo de comunicação certo é uma dessas tarefas. Quando os desenvolvedores tentam selecionar um protocolo de comunicação viável, HTTP e WebSocket são dois conceitos comuns que eles encontrarão.
Esclarecer esses dois, suas semelhanças, funções e outros aspectos é crucial para garantir que a opção correta seja escolhida com base nas necessidades reais.
Introduzindo o HTTP
Vamos primeiro entender o HTTP. Provavelmente é o protocolo mais comumente usado no campo da comunicação digital. A versão inicial do HTTP foi lançada em 1989, com funcionalidade limitada e escopo de aplicação. Mas foi rapidamente melhorada e atualizada para suportar a comunicação em larga escala entre navegadores e servidores.
HTTP é um protocolo unidirecional, o que significa que, em qualquer momento dado, apenas uma parte na comunicação pode enviar ou receber informações. Quando um cliente envia uma requisição a um servidor, essa requisição é enviada na forma de HTTP ou HTTPS, e o servidor envia uma resposta correspondente e única ao cliente após receber a requisição. Cada requisição HTTP ou HTTPS estabelece uma nova conexão com o servidor e termina automaticamente a conexão após receber a resposta.
Algumas características principais do HTTP incluem:
- Stateless (Sem estado)
- Pode funcionar com base em protocolos orientados à conexão (como SCTP e TCP)
- Informação é codificada em ASCII
- Os componentes principais de uma requisição HTTP incluem versão HTTP (HTTP/1.1, HTTP/2, HTTP/3), método, cabeçalho HTTP, informações do host e mensagem
O que é WebSocket?
WebSocket é um protocolo de comunicação que pode alcançar comunicação bidirecional em tempo real entre cliente e servidor.
WebSocket é um protocolo para criar canais de comunicação bidirecional em tempo real em aplicações web. Ao contrário das requisições HTTP tradicionais (tipicamente uma requisição corresponde a uma resposta), WebSocket pode estabelecer conexões persistentes, permitindo que o servidor envie dados para o cliente em tempo real enquanto também recebe dados do cliente. Comparado com a sondagem tradicional, o WebSocket reduz significativamente o tráfego de rede e a latência, melhorando a eficiência e a velocidade da transmissão de dados. É particularmente adequado para desenvolver aplicações web em tempo real e jogos online.
Algumas características principais do WebSocket incluem:
- Baseado em conexões TCP persistentes, que permanecem abertas até que o cliente ou servidor inicie uma requisição de término
- Construído sobre o protocolo HTTP, todas as requisições WebSocket são enviadas através do protocolo HTTP padrão e então identificadas como informações de cabeçalho específicas Upgrade no lado do servidor
- O protocolo WebSocket é baseado em quadros (pacotes de dados), um pacote de dados completo pode ser dividido em vários quadros, cada quadro contendo uma parte dos dados e informações do cabeçalho
A relação entre HTTP e WebSocket
A partir da introdução acima, podemos ver que ambos os protocolos HTTP e WebSocket:
- Usam o protocolo TCP para transmissão de dados
- São usados para comunicação entre cliente e servidor
Podemos mostrar mais intuitivamente as diferenças entre HTTP e WebSocket através da tabela a seguir.
HTTP | WebSocket |
---|---|
Estabelece uma nova conexão para cada requisição (a menos que use conexões longas HTTP, como HTTP/1.1 Keep-Alive), e fecha a conexão após o fim da comunicação | A conexão permanece aberta após o aperto de mão inicial bem-sucedido, a menos que seja ativa seu fechamento ou ocorra um erro |
Modo de comunicação unidirecional, cliente envia requisição, servidor retorna resposta, cada nova comunicação requer reestabelecimento da conexão | Modo de comunicação bidirecional, após estabelecer a conexão, cliente e servidor podem enviar dados a qualquer momento sem reestabelecer a conexão |
Cada comunicação requer envio de cabeçalhos completos de requisição e resposta, portanto, a sobrecarga é grande para comunicações de mensagens curtas frequentes | Uma vez que a conexão é estabelecida, a transmissão de dados é mais leve, não é necessário transmitir informações de cabeçalho a cada vez, adequado para necessidades de comunicação de alta frequência e baixa latência |
Principalmente usado para transmitir dados relativamente estáveis | Principalmente usado para transmitir dados em tempo real |
Devido à necessidade de reestabelecer conexões para cada requisição e carregar informações necessárias através de cabeçalhos etc., a eficiência de uso de largura de banda e velocidade de resposta são afetadas | Conexão contínua elimina os passos de estabelecer conexões e informações necessárias para cada requisição, resultando em menor latência e maior eficiência de uso de largura de banda |
Requisições frequentes afetam o desempenho | Requisições frequentes não afetam o desempenho |
Como escolher qual protocolo usar?
Com base na comparação de vantagens e desvantagens do HTTP e WebSocket na seção anterior, podemos avaliar cenários de uso a partir de duas dimensões diferentes:
- Se os dados mudam rapidamente e se o negócio depende de dados em tempo real
- Se está envolvido comunicação bidirecional frequente
Por exemplo, se Jack quer construir uma aplicação de chat por vídeo onde cada usuário precisa receber dados de vídeo em tempo real do parceiro de chat e transmitir seu próprio fluxo de vídeo para o outro, então WebSocket é a melhor escolha.
O Console de Administração da Logto não precisa obter frequentemente o uso de recursos do usuário atualmente logado, porque os recursos apenas mudam de estado quando os usuários modificam configurações. Ele só precisa readquirir o status dos recursos de forma oportuna quando os usuários operam em recursos. Sob essa perspectiva, HTTP é muito adequado para o cenário de uso do Console de Administração da Logto. Da mesma forma, para a maioria dos dashboards de serviços em nuvem, HTTP pode ser escolhido como o protocolo de comunicação entre o dashboard e o servidor.